פוליגון

פורום אוטוקאד הינו המקום לשאלות ותשובות הנוגעות לתוכנת אוטוקאד - תמיכה ב AutoCAD, בעיות שנתקלתם בהן, טיפים, התייעצות מקצועית, חיפוש קבצים וכדומה.

פורום אוטוקאד מנוהל על ידי sophisticadd דני כורם - bit.ly/2IL0Ijb
תנאי השימוש בפורום

פוליגון

אלי 23.10 (10:45)
איך יוצרים פוליגונים המשלבים קשתות ומעגלים ושהחפיפה בניהם תהיה מדוייקת? (בין מגרש למגרש)
זה לצורך הגשת תב"ע דרך נוהל מבא"ת והחפיפה בין המגרשים חייבת להיות מדוייקת.
בתמונה זה אולי נראה מדוייק, כשמתקרבים זה לא חופף במדוייק.
הבנתי שיש משהו עם פקודת "Boundary"
הוסף תגובה קישור ישיר

פוליגונים

רונה 23.10 (15:33)
אם לשתי קשתות יש את אותו נקודת מרכז את אותו הרדיוס והזווית המרכזית שלהן חופפת אזי הקשתות חופפות זה אקסיומה גאומטרית. מה שאתה רואה על המסך זה לפעמים לא מדוייק כי זה תלוי מה הערך של viewres שלך. אם תדפיס את זה ותקבל קשתות שאינם חופפות סימן הוא שהשרטוט שלך אינו מדוייק.


הוסף תגובה

לרונה החמודה

אלי 23.10 (15:45)
אני מדבר על זה שיש לי כמה קשתות, מכמה כיוונים, והרדיוסים שונים בניהם.
העניין הוא להתמזג לקשת קיימת עם קשת ברדיוס שונה הרי לכל מגרש יש עיקום משלו וצריך להצמד אליו שיש אחד על השני במדיוק (סוג של סללום)
הוסף תגובה

פוליגונים

ערד גזית 23.10 (15:52)
אלי שלום,
הדרך הנכונה לייצר פוליגונים בלי טעויות היא בעזרת תוכנת אוטוקד Map 3D. התוכנה הזאת מאפשרת יצירת טופולוגיה פוליגונלית שמבטיחה שאין טעויות בפוליגונים (אין כפילויות, אין איים, אין פוליגונים קטנים/שגויים וכו').
השיטה מבוססת על כך שלא משרטטים את אותו גבול פעמיים. כל קו גבול קיים רק פעם אחת בשרטוט ולכל תא שטח יש זיהוי משלו.
במידת הצורך מייצאים מהקובץ פוליליינים סגורים למערכות פרימיטיביות כמו SHAPE FILE של Arc-View בלחיצת כפתור.
בהצלחה,
ערד גזית
[email protected]
הוסף תגובה

לערד..

אלי 23.10 (16:27)
מה שאתה אומר נשמע טוב, אך אני לא מכיר דרך פעולה זו.
יש לך אולי קישור שיוכל לעזור?
אמרו לי משהו עם פקודת "boundary" מכיר כיוון כזה?
הוסף תגובה

אוטוקד Map 3D

ערד גזית 23.10 (18:15)
אלי שלום,

האם יש לך אוטוקד Map 3D?
אם כן, אז אתה צריך ללמוד את נושא הטופולוגיות בתוכנה. כמה שעות הדרכה, לא הרבה.

ערד
הוסף תגובה

אלי אבאל'ה

רונה 23.10 (18:57)
לדאבוני לא הטבת להסביר מה אתה רוצה, חפיפה של קשתות זה קשת שנופלת בדיוק על קשת.
מה שאתה מבקש זה להשיק קשתות - תסכים אתי שזה משהו אחר?!
מה שאני מציעה הוא: בבואך להשיק בין קו לקשת או קשת לקשת הוא להשתמש ב circle TTR או circle TTT
ולגזור את העודף בנקודות ההשקה.
הוסף תגובה

חחחחח לרונה..

אלי 24.10 (15:12)
מצחיקה עם האבאל'ה הזה...
ואני לא יכול להשתמש באותו קו לשני אובייקטים זה קצת מורכב.
מי שהגיש תכנית תב"ע גדולהלפי נוהל מבא"ת יבין על מה אני מדבר.
נניח שאת צריכה להיצמד בקו אחד ל-3 מגרשים שכל אחד עם רדיוס שונה כך ששלושת הרדיוסים
של המגרשים הצמודים צריכים להיות על הקו הזה, ולשבת פיקס.
הוסף תגובה

תוכנית תבע

רונה 24.10 (18:06)
נראה לי שאתה חושב שאתה ממציא את תוכניות התבע מחדש. תבעות עשו בעולם הרבה לפני שנולדנו גם ללא מחשב וימשיכו לעשות אחרנו. גם אתה לא תוכל לשנות את חוקי הגיאומטריה, לקו אחד יש רק 2 נקודות. אם שלושת הקשתות נופלות על הוקטור הזה אזי הם 'יתלכדו'. אם אתה רוצה לפתור את הבעיה שלך אני במקומך הייתי שולחת מזמן תמונות.

הוסף תגובה

פוליגונים

Ran 24.10 (14:58)
מה שאתה רוצה(נוהל מבא"ת) עושים דרך תוכנה למדידות
הוסף תגובה

רן

אלי 24.10 (15:15)
זה יש למודדים.
ניתן גם דרך אוטקאד, רק צריך לדעת איך לשרטט
חפיפה מדוייקת בין קשתות עם רדיוסים שונים ועדיין שככ צד יהיה לו את הקו שלו.
הוסף תגובה